ANIMATION INTERACTIVE: INERTIE

 

Cette animation illustre les concept d'Inertie et d'Inertie Projetée Maximale.

 

 

 

 

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L'animation a deux modes opératoires :

  1. "Elementaire"  ("Basic"), et
  2. "Inertie Projetée"  ("Projected Inertia").

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MODE "ELEMENTAIRE"

    Illustration de la définition et de la propriété fondamentale de l'inertie.
 

Cadre

Dans le cadre se trouvent :

    * Un "nuage" de cinq points rouges. Tous les points ont le même poids initial (arbitraire) de 5.

    * Le barycentre du nuage, marqué par un point bleu.

    * Un point de référence (croix noire) par rapport auquel est calculée l'inertie.

    * Des connexions vertes reliant le point de référence à chacun des points du nuage.

 

En bas et à droite de l'animation est affichée la valeur de l'Inertie totale du nuage, définie par :

Inertie = Σimi.d²i

où :

    * mi est le poids du point i.

    * d²i est le carré de la distance entre le point i et le point de référence (croix noire), c'est à dire, de la longueur de la connexion verte correspondante.

 

Aucun système d'axes de référence n'est montré de façon à mettre en évidence le fait que l'Inertie est définie par rapport à un point, pas par rapport à des axes.

 

Animation

    Glissers

 

    Poids

        Double-cliquez sur un point rouge pour afficher son poids. Ce poids peut maintenant être modifié. Fermez l'affichage en cliquant dans une région vide de la scène. Pour une configuration donnée, l'inertie augmente avec le poids d'un point. 

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MODE "INERTIE PROJETEE"

    Illustre le concept de "Direction d'Inertie Projetée Maximale" (ou "Direction de Plus Grande Inertie Projetée").

 

Cliquez sur le bouton "Projected Inertia" pour activer ce mode.

 

Cadre


Les droites bleue et noire sont représentées comme passant par les barycentres pour une simple raison de commodité. Leurs positions sont sans importance, seules leurs directions comptent.


Vous pouvez maintenant rendre l'animation plus lisible en cliquant sur le bouton radio "Mask Max. Spread".

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